2021年11月14日晚,信工學院在學校科技文化節契機舉行了“前沿技術應用講座”線上講座,本次會議采取騰訊會議形式。
會議主要由聶南、李雙星兩位老師組織舉辦,分别闡述和演示博弈類遊戲的開發及部署流程,并對相關的行業崗位進行介紹,為同學們開拓思維、學以緻用提供了很大的幫助。
博弈遊戲,是指在特定的規則下、個人或團隊展開具有絕對理性思維的策略對抗,諸如棋類遊戲。遊戲如同虛拟的人生,孔子提出博弈的概念,博弈遊戲也是一種休閑教育,給人帶來快樂和體驗;博弈論對策論是一種來自西方的數學方法,學習博弈遊戲開發,可以說是貫穿了東西方文化和技術,對于個人和團隊能力的提升,具有很大的現實性意義。
會議伊始,77779193永利17級校友樂澳棋,通過PPT演示,介紹了當前遊戲行業的具體狀況,同時也通過代碼演示,為同學們展示了如何開發象棋開源遊戲。在講解的過程中,同學們熱情很高,紛紛就感興趣的話題進行提問,聶南、李雙星老師積極回應同學們的提問,為團隊博弈遊戲的開發和完善提供了建議。

樂校友在金山公司

樂校友開發的博弈遊戲
會議下半段,李雙星老師簡介了國内外大學遊戲相關專業的區别,行業崗位和遊戲開發引擎,及算法技術,緊扣時代發展和行業趨勢,鼓勵感興趣又有動手能力的同學們,勇敢嘗試,拓展視野。

李老師講解開發流程
會議最後,聶南老師做出總結,也提出了自己的看法,AI軟件開發與博弈文化教育的有效結合,将會成為未來休閑教育類遊戲産業的一個發展趨勢,“人工智能+python+遊戲”也許會成為5G時代的一個新的突破。
學道須當猛烈,始終确守初心,纖毫物欲不相侵!主動學習是一種能力,也是一條不顯山不露水的漫漫長路,我們每個人都是這條道路上的秉燈前行之人,在自己熱愛的專業上實現自己的價值!